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タイトル

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レベルデザイナー

説明

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私たちは、革新的で魅力的なゲーム体験を創造するために、才能あるレベルデザイナーを募集しています。レベルデザイナーは、ゲームプレイの流れやプレイヤーの体験を最大限に引き出すために、ゲーム内のステージや環境を設計・構築する重要な役割を担います。ゲームのジャンルやプラットフォームに応じて、プレイヤーが没入できるような空間構成やチャレンジの配置を行い、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 このポジションでは、ゲームデザインチームやアートチーム、プログラマーと密接に連携しながら、ゲームの世界観やストーリーに合致したレベルを設計します。また、プレイヤーの行動を予測し、バランスの取れたゲームプレイを実現するために、継続的なテストとフィードバックの反映が求められます。Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用して、プロトタイプの作成から最終的な実装までを担当します。 理想的な候補者は、創造力と論理的思考を兼ね備え、ユーザー体験を重視した設計ができる方です。さらに、チームでの協働やコミュニケーション能力も重要です。ゲーム開発の現場での経験や、レベルデザインに関するポートフォリオをお持ちの方は歓迎します。 この職種は、ゲーム業界において非常にやりがいがあり、プレイヤーに感動を与える体験を創出することができます。あなたのデザインが、世界中のプレイヤーに影響を与えるチャンスです。

責任

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  • ゲーム内のレベルやステージの設計・構築
  • ゲームデザイナーやアーティストとの連携
  • プレイヤー体験を考慮した空間構成の設計
  • ゲームエンジンを用いたプロトタイプの作成
  • レベルのバランス調整とテストの実施
  • フィードバックに基づく改善と最適化
  • ストーリーや世界観に沿ったレベルの企画
  • 技術的制約を考慮した設計の実施
  • ユーザビリティとアクセシビリティの配慮
  • 開発スケジュールに沿ったタスク管理

要件

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  • ゲーム開発におけるレベルデザインの経験
  • Unreal EngineまたはUnityの使用経験
  • 空間設計や構造に関する理解
  • プレイヤー心理を考慮した設計能力
  • チームでの協働経験とコミュニケーション能力
  • ポートフォリオの提出(任意)
  • 基本的なスクリプトやツールの知識
  • 問題解決能力とクリエイティブな発想
  • ゲームジャンルに対する深い理解
  • 日本語での業務遂行能力(読み書き・会話)

潜在的な面接質問

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  • これまでに関わったゲームプロジェクトについて教えてください。
  • レベルデザインにおいて最も重視している点は何ですか?
  • 使用経験のあるゲームエンジンは何ですか?
  • プレイヤーの行動をどのように予測・設計しますか?
  • チームでの課題解決の経験を教えてください。
  • ポートフォリオに含まれている代表的な作品は何ですか?
  • スケジュール管理や優先順位の付け方について教えてください。
  • ユーザーからのフィードバックをどのように活用していますか?