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タイトル

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レベルデザイナー

説明

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私たちは、創造的で技術的なスキルを持つレベルデザイナーを募集しています。レベルデザイナーは、ゲームの世界を設計し、プレイヤーに魅力的で楽しい体験を提供する重要な役割を担います。このポジションでは、ゲームのコンセプトに基づいてレベルを設計し、バランスを調整しながら、プレイヤーがスムーズに進行できるようにすることが求められます。 レベルデザイナーは、ゲームデザイナー、アーティスト、プログラマーと密接に連携し、ゲームのビジョンを実現するために協力します。プレイヤーの行動を予測し、適切な難易度や挑戦を提供することで、ゲームの楽しさを最大限に引き出します。また、プレイヤーのフィードバックを分析し、レベルデザインの改善を行うことも重要な業務の一つです。 このポジションでは、ゲームエンジンやレベルデザインツールを使用して、環境の構築やオブジェクトの配置を行います。さらに、スクリプトを活用してゲーム内のイベントやインタラクションを設定し、プレイヤーが没入できる体験を作り上げます。レベルデザインのプロセスには、プロトタイピング、テスト、調整が含まれ、継続的な改善が求められます。 理想的な候補者は、ゲームデザインの知識を持ち、創造力と問題解決能力に優れている方です。また、チームでの協力が得意で、コミュニケーション能力が高いことも重要です。ゲーム業界での経験がある方は歓迎しますが、情熱とスキルがあれば未経験者でも応募可能です。 このポジションに興味がある方は、ぜひご応募ください。あなたのアイデアとスキルを活かし、素晴らしいゲーム体験を作り上げましょう。

責任

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  • ゲームのレベルデザインを企画・設計する
  • プレイヤーの体験を向上させるためのバランス調整を行う
  • ゲームエンジンやツールを使用してレベルを構築する
  • スクリプトを活用してゲーム内のイベントやインタラクションを設定する
  • ゲームデザイナー、アーティスト、プログラマーと協力して開発を進める
  • プレイヤーのフィードバックを分析し、レベルデザインを改善する
  • プロトタイピングとテストを行い、継続的に調整を加える
  • プロジェクトのスケジュールを守り、納期を意識して作業を進める

要件

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  • ゲームデザインまたは関連分野の学位、または同等の経験
  • レベルデザインの経験があること(プロまたは個人プロジェクト)
  • ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine など)の使用経験
  • スクリプト言語(C#、Blueprint など)の基本的な知識
  • 創造力と問題解決能力に優れていること
  • チームでの協力が得意で、コミュニケーション能力が高いこと
  • プレイヤーの行動を分析し、適切なゲーム体験を設計できること
  • ゲーム業界での経験があれば尚可

潜在的な面接質問

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  • これまでに設計したゲームレベルの例を教えてください。
  • プレイヤーの体験を向上させるためにどのような工夫をしましたか?
  • ゲームエンジンやツールの使用経験について詳しく教えてください。
  • チームでの開発経験はありますか?どのような役割を担当しましたか?
  • プレイヤーのフィードバックをどのように活用してレベルデザインを改善しましたか?
  • スクリプトを使用した経験はありますか?どのようなスクリプトを作成しましたか?
  • ゲームのバランス調整を行う際に、どのようなアプローチを取りますか?
  • このポジションで最も重要だと考えるスキルは何ですか?